開啟Dungeon Mode迷宮模式地圖: 剛開始的時候只有Clock Tower時鐘塔可以攻略,但是完成Mission1後即可開啟Underground地底的地圖,同樣地,將 此地圖的Mission1完成,Inferno地獄的地圖就會開啟了。 |
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提升接關次數: Arcade Mode大型電玩模式中接關的次數限制為三次,但是隨著玩家在這個模式中遊戲的時間越長,接關的次數就 會上升,累積大型電玩模式遊戲時間達2小時,接關次數為6次;4小時,接關次數為12次;累積達12小時,就可以 不限次數接關。 |
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提升夥伴等級: 在大型電玩模式中是不是常常覺得由電腦控制的同伴太笨?同伴初期的等級設定為1,如果以Normal模式破關,同 伴的等級就可以提升,最高可以到等級4;若是在遊戲中蒐集所有寶石打倒最後的追跡者,同伴的等級最高還可 以到達8。 |
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隱藏角色大揭祕:
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強力武器入手: 在迷宮模式任一任務中得到2億Point,即可取得火箭砲50發作為獎勵;得到3億Point就可以把遊戲中最強的線性發 射器50發帶走。 |
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開啟VS Roach對抗蟑螂模式: 完成迷宮模式中的時鐘塔Mission1即可開啟。 |
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決戰追跡者: 大型電玩模式中Stage1∼5分別都配置有寶石,把五個寶石都蒐集到後,Stage5打完Tyrant後便會和追擊者決戰。 |
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大型電玩模式計分方式: 計分分為下列幾項─── STAGE POINTS:打倒敵人數目、破壞的箱子越多,分數越高 TIME BONUS:過關時剩下的暴走時間越多分數越高 NO DAMAGE BONUS:沒有受到損傷可獲得分數,分數採用累計制,Stage1~5分別可得到1000、2000、3000、4000 、5000分,但是如果Stage1沒損傷,Stage2也沒損傷的話,在Stage2的此項分數除了原有的 2000分之外,還會再加上額外的1000分;Stage3會加額外2000分;Stage4加額外3000分; Stage5加額外5000分。 HANDGUN BONUS:在該Stage以手槍過關可以得到1000分(拿了其他槍但沒有使用也可得到分數)。 另外Stage Result顯示的分數總計是每個關卡累積下來的,但是一旦死亡接關分數就會重新計算。Stage的等級評價 則只看該Stage的分數。 |
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迷宮模式計分方式: 計分分為下列幾項─── MAX COMBO:也就是遊戲中顯示在右上方的COMBO計量表,在打倒敵人、得到金幣銀幣時會累積黃色計量表, 計量表變為0之前,所打倒的敵人都算是連射敵人,連射敵人的分數會累積計算,例如打倒一隻 僵屍分數是100,連射打倒第二隻的分數是第二隻的分數加上第一隻的分數,連射打倒第三隻的分 數則是第一隻加上第二隻加上第三隻的分數。敵人分數和其強弱有關,越強的敵人分數越高。 STAGE POINTS:打倒敵人數目、破壞的東西越多,分數越高。(即為遊戲中顯示在左上角的分數) TIME BONUS:剩下的時間每一秒加分100。 ENEMY BONUS:打倒一隻敵人得分1000。 NO DAMAGE BONUS:沒受到損傷可得到此項分數。 COMBO計量表的累計標準─── 蝙蝠5%、僵屍犬8%、蜘蛛8%、僵屍10%、獵人10%、蛾10%、Bander12%、獵人改15%、利卡15%、大蜘蛛20%、銀 幣20%、砂蟲20%、Alexia25%、Alexander25%、Tyrant30%、金幣50%。 |
惡靈深淵Biohazard Abyss http://98.to/coolbio