惡靈古堡∼致命寂靜

以下為FAMI通TV GAME綜合情報誌台灣版2005 31期節錄之內容。

 

1996年發售初代作品的「惡靈古堡」系列,明年就要迎接十週年的紀念。

CAPCOM也趁此機會為這個系列投出變化球,而且還是在掌上型主機上推

出!!

以獨特的緊張感雨操作方式風靡一世。如今已儼然成為驚悚生存遊戲金字塔

的「惡靈古堡」系列第一代作品,竟然要在NINTENDO DS上浴火重生!在重

製的過程中,不但動作全面翻新,還充滿了新的陷阱與機關、全新的戰鬥方

式,以及全新的恐怖。這次我們將以遊戲概要以及更改部份的解說為中心,

為各位讀者送上最新的遊戲介紹。

故事:1998年7月,位於美國中西部之城市Raccoon

   City郊外的Arklay山區,發生多起離奇案件,

   Raccoon City警局接獲指令,派遣特種部隊

   S.T.A.R.S.的Bravo小隊前往現場,但載著這群

精銳的直昇機卻在森林中失去連絡。緊接著出動的Alpha小隊錢去搜索Bravo小隊的行蹤,但他們在山上看到的卻是

超乎想像的慘狀,就在這時他們遭受攻擊,最後來到山上的一棟洋房........ 

用雙螢幕改變的「惡靈古堡」

觸控式螢幕之運用所造成的遊戲性變化,並非指局限於戰鬥部分。就連要解開機關或是引發各種動作的時候,也

可以看到跟原始版本的不同,其中甚至還包括了前所未見的情境。

小刀戰鬥

小刀戰鬥是運用觸控式螢幕的新要素之一。本作追加了這種會走過房門瞬間突然發生的戰鬥,讓玩家就算來到已

經把敵人打倒的地方也不能鬆懈。可以享受到以往系列作品中前所未有的臨場感。

(雜誌內容結束)

首次嘗試將健康狀況顯示跳脫心電圖,上圖左一的地圖黃色背景即代表Cautious狀態

作品的三種模式:

1. 重生模式Rebirth Mode

  依照主機DS的特殊性能,添加新要素。

從已公佈的畫面來看,新增的解謎跟DS的觸控式螢幕似乎有很大的關聯

令人在意的的留聲機,會如何被應用在惡靈古堡中?

用麥克風幫同伴做CPR,以及用筆把濺在螢幕上的血跡擦掉,充分發揮DS的特殊之處

2. 經典模式Classic Mode

  以原本面貌重現的模式完整收錄,操作性更向上提升。

在被僵屍攻擊時,能夠立刻做出反擊

3. 無線功能Wireless

  使用DS內建的Wireless無線功能,可以連結其他玩家,最多四個人共同遊戲!

協力模式:和其他玩家協力合作來解開謎題,以「逃出」為目標共同努力吧!
對戰模式:以擊倒來襲敵人為目的,用得分來分出勝負

惡靈深淵Biohazard Abyss   http://98.to/coolbio